Bir işlemci oyun oynarken kaç çekirdek olduğunun önemi nedir? Ekran kartını besleyip darboğaz olmaması için çekirdek sayısı, L3 ön bellek, GHz, iş parçacığı sayısının ne gibi bir önemi vardır. Bütün özellikleri aynı olan 2 işlemciyi ele alalım sadece biri 6 çekirdek diğeri 12 çekirdek olsun buna bağlı olarak iş parçacığı sayısının farkı da var diyelim, L3 ön bellek, GHz aynı olsun. Render vs alırken farkı olacaktır tabii ki ama oyunlarda nasıl bir fark olur onu merak ettim.